Prise en main

Déjà 1 semaine depuis l’installation d’Unity. Et déjà 27h30 d’utilisation en même temps que l’avancement dans la vidéo-formation !

L’outil est en main, quelques réflexes sont déjà en place. L’interface commence à ne plus avoir trop de secret : Project, Inspector, Scene, Animator, Console …

Et la liaison avec Visual Studio 2019 pour le C# est tout aussi facile. Bon, ok, là j’ai déjà des bases  😉

La suite de la formation est la conception complète d’un mini-jeu 3D !! Oui, oui. Avec de quoi voir beaucoup de facettes : Multiscènes, UIManager, Prefabs, Terraformer, Textures …

A suivre  ❗